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		<title><![CDATA[Chaosraben-Forum DE - Bücher, Filme, Spiele]]></title>
		<link>https://chaosraben.de/forum/</link>
		<description><![CDATA[Chaosraben-Forum DE - https://chaosraben.de/forum]]></description>
		<pubDate>Wed, 24 Jun 2026 19:40:29 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[CD-Tipp "Sir Reg"]]></title>
			<link>https://chaosraben.de/forum/showthread.php?tid=867</link>
			<pubDate>Sun, 18 Mar 2012 17:16:49 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://chaosraben.de/forum/member.php?action=profile&uid=130">Flinx</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://chaosraben.de/forum/showthread.php?tid=867</guid>
			<description><![CDATA["Sir Reg" - This is Sir Reg<br />
<br />
Gelungenes Debutalbum der schwedischen Band um den aus Dublin stammenden Sänger Brendan Sheehy aus dem Jahre 2010. Vom Songwriting und der Instrumentierung erinnern sie mich stark an "Flogging Molly" und "The Tossers", was ja nicht schlecht ist.<br />
Mit dem Stück "Feck the Celtic Tiger" wird das Album gleich im gestrecktem Galopp eröffnet, wie überhaupt beinahe das gesamte Album im Up-Tempo gehalten ist. Lediglich bei "Coimhthioch" wird einmal ins Mid-Tempo zurückgeschaltet.<br />
Sehr schönes Album, welches zum Abzappeln animiert.<br />
Sehr empfehlenswert.<br />
<br />
Tracklist:<br />
<br />
1.) Feck the Celtic Tiger<br />
2.) Arrive on St. Patrick`s Day<br />
3.) Drink up ya Sinners<br />
4.) Strait of Magellan<br />
5.) Coimhthioch<br />
6.) Golden Days  <br />
7.) Capt`n`s Jig<br />
8.) Tomorrows the Day<br />
<br />
<br />
„Sir Reg“ – A Sign of the Times<br />
<br />
Zweites Album der Schweden von Ende 2011 und mit dem Opener “A Sign of the Times” geben sie gleich wieder mächtig Gas. Ebenso wie ihr Debut ist dieses Album nichts für Sesselhörer. Es besticht durch Tempo, eine gehörige Portion Druck, exzellentes Songwriting und wunderbare Harmonien. Fiddle- und Tin-Whistle Spielerin Karin gibt dem Ganzen das gewisse Etwas, sie darf sich durchaus mit Bridget Reagan-King von "Flogging Molly" und Rebecca Brooke von „The Tossers“ messen. Etwas ruhiger wird’s auf diesem Album bei dem Stück „Far Away“, und bei „Dublin City“ dürfen auch gerne übrig gebliebene Wunderkerzen hervorgekramt werden. Wunderbares Album, welches völlig zu Recht zum Album des Monats Dezember 2011 auf <a href="http://www.celtic-rock.de" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">www.celtic-rock.de</a> gewählt wurde.<br />
Für mich sind „Sir Reg“ neben „Elmsfeuer“ die bisherigen Neuentdeckungen des Jahres 2012.<br />
<br />
Tracklist:<br />
<br />
1.)  A Sign of the Times<br />
2.)  Dying to rebel<br />
3.)  How the Hell can you sleep?<br />
4.)  This Country`s for sale<br />
5.)  Far away<br />
6.)  Bolloxology<br />
7.)  I´ll leave for New York<br />
8.)  Living on the Moon<br />
9.)  Ah just leave me alone<br />
10.) Frustration<br />
11.) Dublin City<br />
<br />
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA["Sir Reg" - This is Sir Reg<br />
<br />
Gelungenes Debutalbum der schwedischen Band um den aus Dublin stammenden Sänger Brendan Sheehy aus dem Jahre 2010. Vom Songwriting und der Instrumentierung erinnern sie mich stark an "Flogging Molly" und "The Tossers", was ja nicht schlecht ist.<br />
Mit dem Stück "Feck the Celtic Tiger" wird das Album gleich im gestrecktem Galopp eröffnet, wie überhaupt beinahe das gesamte Album im Up-Tempo gehalten ist. Lediglich bei "Coimhthioch" wird einmal ins Mid-Tempo zurückgeschaltet.<br />
Sehr schönes Album, welches zum Abzappeln animiert.<br />
Sehr empfehlenswert.<br />
<br />
Tracklist:<br />
<br />
1.) Feck the Celtic Tiger<br />
2.) Arrive on St. Patrick`s Day<br />
3.) Drink up ya Sinners<br />
4.) Strait of Magellan<br />
5.) Coimhthioch<br />
6.) Golden Days  <br />
7.) Capt`n`s Jig<br />
8.) Tomorrows the Day<br />
<br />
<br />
„Sir Reg“ – A Sign of the Times<br />
<br />
Zweites Album der Schweden von Ende 2011 und mit dem Opener “A Sign of the Times” geben sie gleich wieder mächtig Gas. Ebenso wie ihr Debut ist dieses Album nichts für Sesselhörer. Es besticht durch Tempo, eine gehörige Portion Druck, exzellentes Songwriting und wunderbare Harmonien. Fiddle- und Tin-Whistle Spielerin Karin gibt dem Ganzen das gewisse Etwas, sie darf sich durchaus mit Bridget Reagan-King von "Flogging Molly" und Rebecca Brooke von „The Tossers“ messen. Etwas ruhiger wird’s auf diesem Album bei dem Stück „Far Away“, und bei „Dublin City“ dürfen auch gerne übrig gebliebene Wunderkerzen hervorgekramt werden. Wunderbares Album, welches völlig zu Recht zum Album des Monats Dezember 2011 auf <a href="http://www.celtic-rock.de" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">www.celtic-rock.de</a> gewählt wurde.<br />
Für mich sind „Sir Reg“ neben „Elmsfeuer“ die bisherigen Neuentdeckungen des Jahres 2012.<br />
<br />
Tracklist:<br />
<br />
1.)  A Sign of the Times<br />
2.)  Dying to rebel<br />
3.)  How the Hell can you sleep?<br />
4.)  This Country`s for sale<br />
5.)  Far away<br />
6.)  Bolloxology<br />
7.)  I´ll leave for New York<br />
8.)  Living on the Moon<br />
9.)  Ah just leave me alone<br />
10.) Frustration<br />
11.) Dublin City<br />
<br />
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[The Story of the Pogues]]></title>
			<link>https://chaosraben.de/forum/showthread.php?tid=858</link>
			<pubDate>Mon, 27 Feb 2012 16:01:33 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://chaosraben.de/forum/member.php?action=profile&uid=130">Flinx</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://chaosraben.de/forum/showthread.php?tid=858</guid>
			<description><![CDATA[So, hier einmal ein Tipp für die Leseratten...ähh Leseraben unter uns.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kiss My Arse – Die Geschichte der Pogues<br />
von Carol Clerk</span><br />
<br />
Die Geschichte der „Pogues“ ist sicherlich ebenso spannend und turbulent wie die Musik, die sie in den Jahren seit ihrer Gründung im Jahre 1981, über die im Jahr 1984 erschienene erste Single „Dark Streets of London“, sowie ihr im selben Jahr veröffentlichtes Debutalbum „Red Roses for Me“, bis hin zu ihrem letzten regulärem Studioalbum „Pogue Mahone“, welches im Jahre 1995 veröffentlicht wurde, machten. Ein knappes Jahr später löste sich die Band bekanntlich auf. Nachdem Shane MacGowan bereits 1991 aufgrund seiner Alkohol- und Drogeneskapaden aus der Band geworfen wurde, konnten „The Pogues“ nicht mehr an ihre früheren Erfolge anknüpfen. Obwohl ihnen mit dem Stück „Tuesday Morning“ aus ihrem vorletzten Album „Waiting for Herb“ noch einmal eine Platzierung in den britischen Charts gelang und auch andere Bandmitglieder bewiesen hatten, gute Songs schreiben zu können, konnte der Verlust ihres charismatischen Frontmannes und Songschreibers MacGowan nie wirklich kompensiert werden.<br />
<br />
Basierend auf Gesprächen, die die Autorin Carol Clerk mit den Bandmitgliedern Shane MacGowan, Peter „Spider“ Stacy, Jem Finer, Andrew Ranken, James Fearnley, Darryl Hunt, Terry Woods und Philip Chevron führte, erzählt das Buch die Geschichte der Band und ihrer Protagonisten, von den Anfängen in den besetzten Häusern Londons, über erste Bandprojekte Shane MacGowans bis hin zur Gründung der „Pogues“ und dem traurigem Ende dieser legendären Band, die als Begründer des Irish Folk-Punk gilt und später Bands wie „Flogging Molly“, „The Tossers“ oder den „Dropkick Murphys“ als Inspiration dienen sollte.<br />
<br />
Des Weiteren interviewte Carol Clerk Manager, Agenten, Labelchefs, Produzenten wie Steve Lillywhite, sowie Journalisten und Freunde der Band, die ausführlich über ihre Erlebnisse mit den „Pogues“ und über ihre Leidenschaft für die Musik, die kleinen und großen Probleme, die das Tourleben sowie übermäßiger Drogen- und Alkoholkonsum mit sich bringen, berichten.<br />
<br />
Wie ich finde ist diese Bandbiographie sehr lesenswert, ein sehr interessantes Portrait und ein kurzweiliges Lesevergnügen für den geneigten Pogues-Fan. Ich kann es jedem, der die Musik der „Pogues“ mag wärmstens empfehlen.<br />
<br />
Preis: 29,95 Euro<br />
Broschiert: 511 Seiten<br />
Verlag: Bosworth Musikverlag<br />
Sprache: Deutsch<br />
ISBN-13: 978-3-86543-306-0<br />
<br />
<br />
Hinweis:	Für einige Daten und Fakten zur Band habe ich zusätzlich auf das Internet-Lexikon „Wikipedia“ zurückgegriffen.<br />
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[So, hier einmal ein Tipp für die Leseratten...ähh Leseraben unter uns.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kiss My Arse – Die Geschichte der Pogues<br />
von Carol Clerk</span><br />
<br />
Die Geschichte der „Pogues“ ist sicherlich ebenso spannend und turbulent wie die Musik, die sie in den Jahren seit ihrer Gründung im Jahre 1981, über die im Jahr 1984 erschienene erste Single „Dark Streets of London“, sowie ihr im selben Jahr veröffentlichtes Debutalbum „Red Roses for Me“, bis hin zu ihrem letzten regulärem Studioalbum „Pogue Mahone“, welches im Jahre 1995 veröffentlicht wurde, machten. Ein knappes Jahr später löste sich die Band bekanntlich auf. Nachdem Shane MacGowan bereits 1991 aufgrund seiner Alkohol- und Drogeneskapaden aus der Band geworfen wurde, konnten „The Pogues“ nicht mehr an ihre früheren Erfolge anknüpfen. Obwohl ihnen mit dem Stück „Tuesday Morning“ aus ihrem vorletzten Album „Waiting for Herb“ noch einmal eine Platzierung in den britischen Charts gelang und auch andere Bandmitglieder bewiesen hatten, gute Songs schreiben zu können, konnte der Verlust ihres charismatischen Frontmannes und Songschreibers MacGowan nie wirklich kompensiert werden.<br />
<br />
Basierend auf Gesprächen, die die Autorin Carol Clerk mit den Bandmitgliedern Shane MacGowan, Peter „Spider“ Stacy, Jem Finer, Andrew Ranken, James Fearnley, Darryl Hunt, Terry Woods und Philip Chevron führte, erzählt das Buch die Geschichte der Band und ihrer Protagonisten, von den Anfängen in den besetzten Häusern Londons, über erste Bandprojekte Shane MacGowans bis hin zur Gründung der „Pogues“ und dem traurigem Ende dieser legendären Band, die als Begründer des Irish Folk-Punk gilt und später Bands wie „Flogging Molly“, „The Tossers“ oder den „Dropkick Murphys“ als Inspiration dienen sollte.<br />
<br />
Des Weiteren interviewte Carol Clerk Manager, Agenten, Labelchefs, Produzenten wie Steve Lillywhite, sowie Journalisten und Freunde der Band, die ausführlich über ihre Erlebnisse mit den „Pogues“ und über ihre Leidenschaft für die Musik, die kleinen und großen Probleme, die das Tourleben sowie übermäßiger Drogen- und Alkoholkonsum mit sich bringen, berichten.<br />
<br />
Wie ich finde ist diese Bandbiographie sehr lesenswert, ein sehr interessantes Portrait und ein kurzweiliges Lesevergnügen für den geneigten Pogues-Fan. Ich kann es jedem, der die Musik der „Pogues“ mag wärmstens empfehlen.<br />
<br />
Preis: 29,95 Euro<br />
Broschiert: 511 Seiten<br />
Verlag: Bosworth Musikverlag<br />
Sprache: Deutsch<br />
ISBN-13: 978-3-86543-306-0<br />
<br />
<br />
Hinweis:	Für einige Daten und Fakten zur Band habe ich zusätzlich auf das Internet-Lexikon „Wikipedia“ zurückgegriffen.<br />
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Minesweeper fuer Freaks :D]]></title>
			<link>https://chaosraben.de/forum/showthread.php?tid=646</link>
			<pubDate>Thu, 10 Feb 2011 21:59:38 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://chaosraben.de/forum/member.php?action=profile&uid=28">LostInLife</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://chaosraben.de/forum/showthread.php?tid=646</guid>
			<description><![CDATA[Das Spiel heisst Mines-Perfect und ist ein Minesweeper Klon.<br />
<br />
Allerdings gibt es neben dem Spielfeld mit Quadraten noch ganz andere:<br />
<br />
<br />
gleichseitige Dreiecke<br />
gleichschenklig rechtwinklige Dreiecke<br />
Fuenfecke<br />
Sechsecke<br />
Dominos<br />
3D - Gitter<br />
<br />
<br />
Gerade das 3D - Gitter ist eine gute Denkaufgabe, auf schwerster Stufe hab ichs auch nur 2-3 mal geschafft <img src="https://chaosraben.de/forum/images/smilies/icon_wink.gif" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_42" /><br />
<br />
Falls es hier jemanden gibt der Spass an diesem Logikspiel hat und dem das normale Minesweeper zu einfach ist, dem wird das hier gefallen <img src="https://chaosraben.de/forum/images/smilies/icon_biggrin.gif" alt="Big Grin" title="Big Grin" class="smilie smilie_22" /><br />
<br />
Link zum Spiel:  <a href="http://www.czeppi.de/english/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Mines-Perfect</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Das Spiel heisst Mines-Perfect und ist ein Minesweeper Klon.<br />
<br />
Allerdings gibt es neben dem Spielfeld mit Quadraten noch ganz andere:<br />
<br />
<br />
gleichseitige Dreiecke<br />
gleichschenklig rechtwinklige Dreiecke<br />
Fuenfecke<br />
Sechsecke<br />
Dominos<br />
3D - Gitter<br />
<br />
<br />
Gerade das 3D - Gitter ist eine gute Denkaufgabe, auf schwerster Stufe hab ichs auch nur 2-3 mal geschafft <img src="https://chaosraben.de/forum/images/smilies/icon_wink.gif" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_42" /><br />
<br />
Falls es hier jemanden gibt der Spass an diesem Logikspiel hat und dem das normale Minesweeper zu einfach ist, dem wird das hier gefallen <img src="https://chaosraben.de/forum/images/smilies/icon_biggrin.gif" alt="Big Grin" title="Big Grin" class="smilie smilie_22" /><br />
<br />
Link zum Spiel:  <a href="http://www.czeppi.de/english/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Mines-Perfect</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Alien Arena (Spiel)]]></title>
			<link>https://chaosraben.de/forum/showthread.php?tid=539</link>
			<pubDate>Sun, 17 Oct 2010 10:49:33 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://chaosraben.de/forum/member.php?action=profile&uid=58">WhiskeyFuneral</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://chaosraben.de/forum/showthread.php?tid=539</guid>
			<description><![CDATA[Da ich den Beitrag über Fear gelesen habe.<br />
Dachte ich mir da schreibe ich auch was nieder<img src="https://chaosraben.de/forum/images/smilies/icon_smile.gif" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_39" /><br />
<br />
Alien Arena ist ein kostenloser multiplayer online shooter, und basiert auf der Quake 2 engine. Die neuste Version ist auch gerade rausgekommen<br />
(Kann man im www downloaden)<br />
<br />
Villeicht spielt dies ja noch jemand dann kann man sich mal zum zocken verabeden<br />
<br />
grüßle]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Da ich den Beitrag über Fear gelesen habe.<br />
Dachte ich mir da schreibe ich auch was nieder<img src="https://chaosraben.de/forum/images/smilies/icon_smile.gif" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_39" /><br />
<br />
Alien Arena ist ein kostenloser multiplayer online shooter, und basiert auf der Quake 2 engine. Die neuste Version ist auch gerade rausgekommen<br />
(Kann man im www downloaden)<br />
<br />
Villeicht spielt dies ja noch jemand dann kann man sich mal zum zocken verabeden<br />
<br />
grüßle]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Spiel] F.E.A.R. Combat]]></title>
			<link>https://chaosraben.de/forum/showthread.php?tid=534</link>
			<pubDate>Tue, 05 Oct 2010 20:43:31 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://chaosraben.de/forum/member.php?action=profile&uid=42">Erik</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://chaosraben.de/forum/showthread.php?tid=534</guid>
			<description><![CDATA[Edit: Merk grad in der Vorschau, dass das Ganze hier nicht so aussieht wie in Word, da die Forumsgröße nicht in Seitenformat ist.... ich persönlich finde es so wie es jetzt ist schwieriger zu lesen, wer es lieber seitenmäßig hätte sollte am besten das Fenster verkleinern und es sich so zurechtschieben wie es ihm passt. Ich bin zu faul/müde das jetzt zu ändern <img src="https://chaosraben.de/forum/images/smilies/icon_wink.gif" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_42" /> <br />
<br />
F.E.A.R. Combat  ist der kostenlose Multiplayer Modus des Horror Shooters F.E.A.R.. Leider steht einem in der kostenlosen Multiplayer Version nicht der neueste Patch zur Verfügung (zumindest nicht soweit ich weiß, wenn ihn jemand irgendwie drauf kriegt sagt mir bescheid, bitte!), weswegen man nicht immer volle Server zur Verfügung hat. Im Normalfall sind aber immer genügend Spieler für ein ordentliches Gemetzel vorhanden.<br />
<br />
Das Spielprinzip ist simpel, in altbewährter Egoshooter Manier tritt man mit Maschinengewehr, Schrotflinte, Sniper und diversen anderen (Super)waffen auf verschiedenen Maps gegeneinander an. Erwähnenswert ist hierbei wohl die Möglichkeit des Nahkampfangriffs, der den Gegner mal eben mit einem Treffer töten kann – wenn er denn trifft. Teilweise stecken Spieler sogar ihre Waffen ganz weg und nutzen den hierdurch gewonnen Geschwindigkeitsbonus um schnell und leise an ihre Gegner heran zu kommen und die mit einem gezielten Tritt oder einigen Schlägen zu eliminieren. Auf Messer und Sekundärwaffen verzichtet das Spiel ganz, dafür sammelt man die Munition und Waffen der gefallenen Spieler ein wenn man darüber läuft. Ausrüstung wie Handgranaten, Rüstung, Erste Hilfe Pakete, Superwaffen usw. sind auf der ganzen Karte verteilt und einsammelbar – außer der Serveradmin bestimmt etwas anderes. Dieser kann diverse Eigenschaften im Spiel verändern, z.B. Laufgeschwindigkeit, Schaden der Waffen etc.. Diese Modifikationen gelten für alle Spieler auf dem Server und modifizierten Spiele sind durch ein Rohrzangensymbol links neben dem Namen gekennzeichnet.<br />
Um noch ein wenig mehr Abwechslung zu bieten stehen einem die Spielmodi Deathmatch, Team Deathmatch, Capture the Flag und Control (Eroberung) zur Verfügung. Neben den offiziellen  Maps gibt es noch einige von Spielern erstellte Maps, die man sich direkt im Spiel herunterladen kann, was mal mehr, mal weniger lange dauern kann. Spielserver, die diese Custom Maps enthalten, sind meist weniger stark besucht, da der Download viele Spieler wohl abschreckt (oder sie die Maps einfach nicht mögen).<br />
<br />
Genug der Fakten, kommen wir zum subjektiven Teil: Das Spiel macht Spaß <img src="https://chaosraben.de/forum/images/smilies/icon_smile.gif" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_39" /> Wie bei allen Online Shootern wird man am Anfang wohl Probleme haben einzusteigen, da man einfach mal spontan stirbt und sich erst mal nur fragt wo zur Hölle der Gegner überhaupt her kam. Gerade die Nahkampfangriffe fand ich am Anfang sehr nervig, besonders wenn irgend ein Scherzbold mal wieder seine Waffe komplett stecken lässt und das ganze Spiel nur durch die Gegend rennt um einen mit einem Tritt oder zwei Schlägen zu töten. Aber auch daran gewöhnt man sich und mit etwas Übung krepieren diese wannabe Bruce Lees bevor sie überhaupt bei einem ankommen. Die verschiedenen Spielmodi versprechen zumindest etwas Abwechslung und bei den Custom Maps gibt es wirklich einige sehr interessante Ideen, die dem Ganzen auch wieder etwas neuen Wind geben.<br />
<br />
Fazit: F.E.A.R. Combat ist definitiv ein nettes Spiel für zwischendurch, sofern man keine Lust hat Geld für einen anderen Shooter auszugeben, oder einfach mal etwas Abwechslung braucht. <br />
Ein Minuspunkt an der ganzen Sache ist sicherlich, dass man sich erst auf der offiziellen Seite mit Name und Adresse registrieren muss, aber wenn ich mich richtig erinnere, nehmen die auch Falschdaten an.... womit ich natürlich niemanden zu etwas auffordern möchte *hust* <br />
<br />
<br />
Link zur offiziellen F.E.A.R Combat Seite mit Account Erstellung und Download:<br />
<a href="http://projectorigin.warnerbros.com/fearcombat/main" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://projectorigin.warnerbros.com/fearcombat/main</a><br />
<br />
<br />
Vielleicht schreib ich in nächster Zeit noch ein paar mehr Rezensionen/Empfehlungen zu allem Möglichen was mir so in die Quere kommt oder schon kam, mal schauen wie Lust und Laune ist. Feedback nehm ich immer gern ^^]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Edit: Merk grad in der Vorschau, dass das Ganze hier nicht so aussieht wie in Word, da die Forumsgröße nicht in Seitenformat ist.... ich persönlich finde es so wie es jetzt ist schwieriger zu lesen, wer es lieber seitenmäßig hätte sollte am besten das Fenster verkleinern und es sich so zurechtschieben wie es ihm passt. Ich bin zu faul/müde das jetzt zu ändern <img src="https://chaosraben.de/forum/images/smilies/icon_wink.gif" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_42" /> <br />
<br />
F.E.A.R. Combat  ist der kostenlose Multiplayer Modus des Horror Shooters F.E.A.R.. Leider steht einem in der kostenlosen Multiplayer Version nicht der neueste Patch zur Verfügung (zumindest nicht soweit ich weiß, wenn ihn jemand irgendwie drauf kriegt sagt mir bescheid, bitte!), weswegen man nicht immer volle Server zur Verfügung hat. Im Normalfall sind aber immer genügend Spieler für ein ordentliches Gemetzel vorhanden.<br />
<br />
Das Spielprinzip ist simpel, in altbewährter Egoshooter Manier tritt man mit Maschinengewehr, Schrotflinte, Sniper und diversen anderen (Super)waffen auf verschiedenen Maps gegeneinander an. Erwähnenswert ist hierbei wohl die Möglichkeit des Nahkampfangriffs, der den Gegner mal eben mit einem Treffer töten kann – wenn er denn trifft. Teilweise stecken Spieler sogar ihre Waffen ganz weg und nutzen den hierdurch gewonnen Geschwindigkeitsbonus um schnell und leise an ihre Gegner heran zu kommen und die mit einem gezielten Tritt oder einigen Schlägen zu eliminieren. Auf Messer und Sekundärwaffen verzichtet das Spiel ganz, dafür sammelt man die Munition und Waffen der gefallenen Spieler ein wenn man darüber läuft. Ausrüstung wie Handgranaten, Rüstung, Erste Hilfe Pakete, Superwaffen usw. sind auf der ganzen Karte verteilt und einsammelbar – außer der Serveradmin bestimmt etwas anderes. Dieser kann diverse Eigenschaften im Spiel verändern, z.B. Laufgeschwindigkeit, Schaden der Waffen etc.. Diese Modifikationen gelten für alle Spieler auf dem Server und modifizierten Spiele sind durch ein Rohrzangensymbol links neben dem Namen gekennzeichnet.<br />
Um noch ein wenig mehr Abwechslung zu bieten stehen einem die Spielmodi Deathmatch, Team Deathmatch, Capture the Flag und Control (Eroberung) zur Verfügung. Neben den offiziellen  Maps gibt es noch einige von Spielern erstellte Maps, die man sich direkt im Spiel herunterladen kann, was mal mehr, mal weniger lange dauern kann. Spielserver, die diese Custom Maps enthalten, sind meist weniger stark besucht, da der Download viele Spieler wohl abschreckt (oder sie die Maps einfach nicht mögen).<br />
<br />
Genug der Fakten, kommen wir zum subjektiven Teil: Das Spiel macht Spaß <img src="https://chaosraben.de/forum/images/smilies/icon_smile.gif" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_39" /> Wie bei allen Online Shootern wird man am Anfang wohl Probleme haben einzusteigen, da man einfach mal spontan stirbt und sich erst mal nur fragt wo zur Hölle der Gegner überhaupt her kam. Gerade die Nahkampfangriffe fand ich am Anfang sehr nervig, besonders wenn irgend ein Scherzbold mal wieder seine Waffe komplett stecken lässt und das ganze Spiel nur durch die Gegend rennt um einen mit einem Tritt oder zwei Schlägen zu töten. Aber auch daran gewöhnt man sich und mit etwas Übung krepieren diese wannabe Bruce Lees bevor sie überhaupt bei einem ankommen. Die verschiedenen Spielmodi versprechen zumindest etwas Abwechslung und bei den Custom Maps gibt es wirklich einige sehr interessante Ideen, die dem Ganzen auch wieder etwas neuen Wind geben.<br />
<br />
Fazit: F.E.A.R. Combat ist definitiv ein nettes Spiel für zwischendurch, sofern man keine Lust hat Geld für einen anderen Shooter auszugeben, oder einfach mal etwas Abwechslung braucht. <br />
Ein Minuspunkt an der ganzen Sache ist sicherlich, dass man sich erst auf der offiziellen Seite mit Name und Adresse registrieren muss, aber wenn ich mich richtig erinnere, nehmen die auch Falschdaten an.... womit ich natürlich niemanden zu etwas auffordern möchte *hust* <br />
<br />
<br />
Link zur offiziellen F.E.A.R Combat Seite mit Account Erstellung und Download:<br />
<a href="http://projectorigin.warnerbros.com/fearcombat/main" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://projectorigin.warnerbros.com/fearcombat/main</a><br />
<br />
<br />
Vielleicht schreib ich in nächster Zeit noch ein paar mehr Rezensionen/Empfehlungen zu allem Möglichen was mir so in die Quere kommt oder schon kam, mal schauen wie Lust und Laune ist. Feedback nehm ich immer gern ^^]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Film] Inception]]></title>
			<link>https://chaosraben.de/forum/showthread.php?tid=503</link>
			<pubDate>Sun, 08 Aug 2010 11:59:46 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://chaosraben.de/forum/member.php?action=profile&uid=1">Felix</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://chaosraben.de/forum/showthread.php?tid=503</guid>
			<description><![CDATA[So, damit das Forum hier auch mal wieder etwas gefüllt wird, mache ich mal eine kleine Rezension zum aktuellen Kino Film Inception (seit 29. Juli 2010 im Kino).<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Handlung</span><br />
Dom Cobb ist ein begabter Dieb, der absolut Beste in der gefährlichen Kunst der Extraktion, dem Stehlen von wertvollen Geheimnissen tief aus dem Unterbewusstsein während der Traumphase, wenn der Verstand am verletzlichsten ist. Cobbs seltene Fähigkeit macht ihn zu einem begehrten Spieler in der verräterischen neuen Welt der Wirtschaftsspionage. Ein letzter Job soll ihm das Leben zurückgeben, das er einst verloren hat, wenn er eine Inception schafft. Das genaue Gegenteil der Extraktion, nicht das Stehlen eines Geheimnisses, sondern das platzieren einer Idee im Verstand der Zielperson...<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Übersicht</span><br />
Regisseur: Christopher Nolan<br />
Drehbuch: Christopher Nolan<br />
<br />
Genre: Action, Mystery, Science Fiction, Thriller<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Besetzung</span><br />
Leonardo DiCaprio, Joseph Gordon-Levitt, Ellen page, Tom Hardy, Ken Watanabe, Dileep Rao, Cillian Murphy, Tom Berenger, Marion Cotillard, Pete Postlethwaite, Michael Caine<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Details</span><br />
Länge: 148 Minuten<br />
Freigabe: Ab 12 Jahren<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Meine Meinung</span><br />
Inception ist das neue Werk von Christopher Nolan, der spätestens durch <a href="http://www.imdb.de/title/tt0468569/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">The Dark Knight</a> bekannt geworden ist. Allerdings sind auch seine vorherigen Werke wie <a href="http://www.imdb.de/title/tt0482571/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Prestige - Meister der Magie</a> und  <a href="http://www.imdb.de/title/tt0372784/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Batman Begins</a> erfolgreich gewesen und auch der Kultfilm <a href="http://www.imdb.de/title/tt0209144/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Memento</a>. <br />
In diesem Film verwendet Nolan eigentlich eine bekannte Grundstory. Es geht um einen handelsüblichen Con (Betrug), um etwas zu erreichen. Man schwindelt der Zielperson etwas vor, genau wie in Filmen wie <a href="http://www.imdb.de/title/tt0209144/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Oceans Eleven</a> oder <a href="http://www.imdb.de/title/tt0454848/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Inside Man</a>. Allerdings ist das Setting diesmal nicht das Kasino oder die Bank, sondern der Verstand eines Menschen. Und es geht nicht um das Geld als Ziel, sondern um eine Idee. Es geht auch nicht um das Stehlen einer Idee, sondern um das Platzieren einer Idee im Kopf der Zielperson, so dass dieser sie annimmt, als wäre es seine eigene. Der Jedi Mind Trick sozusagen <img src="https://chaosraben.de/forum/images/smilies/icon_wink.gif" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_42" /><br />
Nolan nutzt in diesem Film die Möglichkeiten, die ihm das Medium Traum ermöglicht. Physikalische Grundgesetzte können verbogen werden, Zeitraffer werden nicht nur als stilistisches Mittel eingesetzt, sondern auch in gewisser Form als leitendes Element. Wichtig ist bei diesem Film auch, dass die Effekte die Story unterstützen und nicht wie bei manch anderem Film, siehe <a href="http://www.imdb.de/title/tt0499549/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Avatar</a>, die Story nur existiert um den Effekte einen Existenzgrund zu verschaffen. <br />
Nolan führt uns in seinen persönlichen Drogentrip rund um die Träume und ermöglicht uns einen fast zweieinhalbstündigen Filmgenuss, der im Jahr 2010 seinesgleichen sucht. <br />
<br />
Der Kino Besuch lohnt sich definitiv. <br />
Meine Bewertung: 8/10]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[So, damit das Forum hier auch mal wieder etwas gefüllt wird, mache ich mal eine kleine Rezension zum aktuellen Kino Film Inception (seit 29. Juli 2010 im Kino).<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Handlung</span><br />
Dom Cobb ist ein begabter Dieb, der absolut Beste in der gefährlichen Kunst der Extraktion, dem Stehlen von wertvollen Geheimnissen tief aus dem Unterbewusstsein während der Traumphase, wenn der Verstand am verletzlichsten ist. Cobbs seltene Fähigkeit macht ihn zu einem begehrten Spieler in der verräterischen neuen Welt der Wirtschaftsspionage. Ein letzter Job soll ihm das Leben zurückgeben, das er einst verloren hat, wenn er eine Inception schafft. Das genaue Gegenteil der Extraktion, nicht das Stehlen eines Geheimnisses, sondern das platzieren einer Idee im Verstand der Zielperson...<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Übersicht</span><br />
Regisseur: Christopher Nolan<br />
Drehbuch: Christopher Nolan<br />
<br />
Genre: Action, Mystery, Science Fiction, Thriller<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Besetzung</span><br />
Leonardo DiCaprio, Joseph Gordon-Levitt, Ellen page, Tom Hardy, Ken Watanabe, Dileep Rao, Cillian Murphy, Tom Berenger, Marion Cotillard, Pete Postlethwaite, Michael Caine<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Details</span><br />
Länge: 148 Minuten<br />
Freigabe: Ab 12 Jahren<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Meine Meinung</span><br />
Inception ist das neue Werk von Christopher Nolan, der spätestens durch <a href="http://www.imdb.de/title/tt0468569/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">The Dark Knight</a> bekannt geworden ist. Allerdings sind auch seine vorherigen Werke wie <a href="http://www.imdb.de/title/tt0482571/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Prestige - Meister der Magie</a> und  <a href="http://www.imdb.de/title/tt0372784/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Batman Begins</a> erfolgreich gewesen und auch der Kultfilm <a href="http://www.imdb.de/title/tt0209144/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Memento</a>. <br />
In diesem Film verwendet Nolan eigentlich eine bekannte Grundstory. Es geht um einen handelsüblichen Con (Betrug), um etwas zu erreichen. Man schwindelt der Zielperson etwas vor, genau wie in Filmen wie <a href="http://www.imdb.de/title/tt0209144/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Oceans Eleven</a> oder <a href="http://www.imdb.de/title/tt0454848/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Inside Man</a>. Allerdings ist das Setting diesmal nicht das Kasino oder die Bank, sondern der Verstand eines Menschen. Und es geht nicht um das Geld als Ziel, sondern um eine Idee. Es geht auch nicht um das Stehlen einer Idee, sondern um das Platzieren einer Idee im Kopf der Zielperson, so dass dieser sie annimmt, als wäre es seine eigene. Der Jedi Mind Trick sozusagen <img src="https://chaosraben.de/forum/images/smilies/icon_wink.gif" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_42" /><br />
Nolan nutzt in diesem Film die Möglichkeiten, die ihm das Medium Traum ermöglicht. Physikalische Grundgesetzte können verbogen werden, Zeitraffer werden nicht nur als stilistisches Mittel eingesetzt, sondern auch in gewisser Form als leitendes Element. Wichtig ist bei diesem Film auch, dass die Effekte die Story unterstützen und nicht wie bei manch anderem Film, siehe <a href="http://www.imdb.de/title/tt0499549/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Avatar</a>, die Story nur existiert um den Effekte einen Existenzgrund zu verschaffen. <br />
Nolan führt uns in seinen persönlichen Drogentrip rund um die Träume und ermöglicht uns einen fast zweieinhalbstündigen Filmgenuss, der im Jahr 2010 seinesgleichen sucht. <br />
<br />
Der Kino Besuch lohnt sich definitiv. <br />
Meine Bewertung: 8/10]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[DvD Genüsse]]></title>
			<link>https://chaosraben.de/forum/showthread.php?tid=405</link>
			<pubDate>Mon, 26 Apr 2010 18:06:08 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://chaosraben.de/forum/member.php?action=profile&uid=58">WhiskeyFuneral</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://chaosraben.de/forum/showthread.php?tid=405</guid>
			<description><![CDATA[In diesem Teil des Forums ist ja noch nicht soviel los.<br />
Da ja eh keiner schreibt<br />
Lasse ich meine Gedanken freien Lauf und Empfehle den Film "Ex Drummer" von Kino Kontrovers sowie Chopper.<br />
<br />
Beides sind sehr abgedrehte Filme <br />
Letzteres ist ein ausgezeichneter Film über einen Serienkiller, exellent umgesetzt super Schauspieler wenn auch unbekannt.<br />
<br />
Würd mich mal interessieren was ihr so für Filme mögt<br />
oder ob es sich hier um rein Fantasy interessierte handelt.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[In diesem Teil des Forums ist ja noch nicht soviel los.<br />
Da ja eh keiner schreibt<br />
Lasse ich meine Gedanken freien Lauf und Empfehle den Film "Ex Drummer" von Kino Kontrovers sowie Chopper.<br />
<br />
Beides sind sehr abgedrehte Filme <br />
Letzteres ist ein ausgezeichneter Film über einen Serienkiller, exellent umgesetzt super Schauspieler wenn auch unbekannt.<br />
<br />
Würd mich mal interessieren was ihr so für Filme mögt<br />
oder ob es sich hier um rein Fantasy interessierte handelt.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Die Werwölfe von Düsterwald]]></title>
			<link>https://chaosraben.de/forum/showthread.php?tid=2</link>
			<pubDate>Wed, 10 Dec 2008 21:12:36 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://chaosraben.de/forum/member.php?action=profile&uid=1">Felix</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://chaosraben.de/forum/showthread.php?tid=2</guid>
			<description><![CDATA[<span style="color: red;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ja, was ist das eigentlich?</span></span><br />
<br />
Ist es ein Kartenspiel? Denn eigentlich sind in der kleinen Box die man vom Händler bekommt nur einige Karten und ein Regelheftchen. <br />
Oder ist es doch ein Rollenspiel? Denn eigentlich sind die Karten nur am Anfang wichtig. Denn später schlüpft man in die Rolle hinein und agiert als sie.<br />
<br />
Letzendlich gibt es ein Ziel im Spiel, nämlich die Werwolfe zu töten... Oder eben die Dorfbewohner zu fressen, falls man das Glück (oder Pech?) haben sollte ein Werwolf zu sein. <br />
<br />
Letzendlich braucht man folgende Dinge um Werwolf zu spielen:<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Das Spiel</span><br />
Kriegt man bestimmt im gut sortierten Spielwaren Handel oder ggf. auch in Comic- oder Rollenspielläden.<br />
Ansonsten gibt es ja auch noch das Internet.<br />
Sogar <a href="http://www.amazon.de" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">amazon.de</a> bietet "<a href="http://www.amazon.de/gp/redirect.html%3FASIN=B00068NFMG%26tag=ws%26lcode=xm2%26cID=2025%26ccmID=165953%26location=/o/ASIN/B00068NFMG%253FSubscriptionId=1FW69FWYS65P1TBZDF82" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Die Werwölfe von Düsterwald</a>" zum Verkauf an.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Die Mitspieler</span><br />
8 bis 18 engagierte Spieler die das erste Jahrzehnt ihres Lebens abgeschlossen haben.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Der Platz</span><br />
Der Platz kann eigentlich alles sein... <img src="https://chaosraben.de/forum/images/smilies/icon_wink.gif" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_42" /><br />
Angefangen bei einer heimeligen Wohnung oder Haus bis zum offenen Feld kann man Werwolf überall dort spielen, wo man Lust hat. Meiner Meinung nach ist die beste Location ein netter Saal, wo es auch Getränke für kleine Pausen gibt... Oder falls doch schon jemand zu schnell ausscheidet und sich dazu entschließt den Frust in flüssigen Alkohol zu ersäufen. Natürlich ist das allerdings auch nur für die "ruhige Art" des Spielens. Sprich man sitzt in geselliger Runde und macht daraus eine Art von Diskussionsspiel. <br />
Die andere Art wäre natürlich eine Art von "Live Rollenspiel", sprich man spielt die Rolle wirklich. Und das nicht nur im Kopf. Für eine solche Art von Spiel ist der Aufwand natürlich um einiges größer und kann sogar beliebig erweitert werden (ja, ihr dürft euch ruhig ein ganzes Dorf bauen!) kann bei den richtigen Mitspielern aber auch richtig viel Spaß machen.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Verpflegung</span><br />
Ebenfalls ein sehr wichtiger Aspekt...<br />
Die Chaosraben empfehlen natürlich den guten Gerstensaft und dazu reichlich Met. Dadurch kommt eine richtige Stimmung auf und man lacht erst dann richtig, wenn sich ein betrunkener Werwolf versucht herauszureden.<br />
</li>
</ul>
<br />
Soviel soll zu dem Drumherum des Spieles berichtet werden, doch jetzt geht es natürlich um das Spiel selbst. <br />
<br />
<span style="color: red;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Was ist überhaupt im Spiel enthalten?</span></span><br />
<br />
<img src="http://static.chaosraben.de/wvd.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: wvd.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<ul class="mycode_list"><li>24-seitige Anleitung<br />
</li>
<li>24 Charakterkarten<br />
</li>
</ul>
<br />
"<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Das ist schon alles?</span>" wird sich jetzt vielleicht so mancher fragen, und da antwortet man doch gerne "Ja!". Denn mehr braucht man nicht für einen unterhaltsamen Abend. <br />
<br />
<span style="color: red;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Die Charaktere</span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Die Werwölfe</span><br />
Wie bereits erwähnt stellen die Werwölfe die erste Fraktion im Spiel.<br />
Jede Nacht dürfen sie einen der Dorfbewohner verschlingen und sich tagsüber als unschuldige Menschen tarnen, damit sie nicht am Abend am Galgen baumeln. <br />
4 Karten<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Die Dorfbewohner</span><br />
Meist stellen die einfachen Dorfbewohner den Großteil der anderen Fraktion da. Unter ihnen gibt es noch einige mit besonderen Fähigkeiten, auf die wir gleich noch eingehen wollen. Jeder Dorfbewohner möchte natürlich sein Hab und Gut, besonders seinen eigenen Arsch, vor den Werwölfen schützen und wird deshalb sein möglichstes tun die Werwölfe an den Galgen zu bringen. (Übrigens benutze ich nur den Galgen... Verbrennen geht ja auch... Oder vierteilen... Oder Hühner... Oder... Das darf sich der Spielleiter natürlich selber aussuchen <img src="https://chaosraben.de/forum/images/smilies/icon_wink.gif" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_42" /> )<br />
13 Karten<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Die alte Seherin</span><br />
Die Seherin gehört zur Fraktion der Dorfbewohner und hat eine besondere Fähigkeit. In jeder Nachtphase darf sie die wahre Identität eines der Spieler erfahren. Natürlich möchte sie diesen Werwolf zur Strecke bringen. Aber wie werden wohl die anderen Werwölfe mit ihr umspringen, sobald sie von ihrer Fähigkeit erfahren?<br />
1 Karte<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Der Jäger</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">*summ* ...sonst wird dich der Jäger holen, mit dem Schießgewehr...</span> Der Jäger ist eine recht eigenartige Persönlichkeit. Wenn er von den Werwölfen erwischt wird oder von den Dorfbewohnern massakriert wird (Schuld ist immer recht relativ bei einem Mob von Dorfbewohnern) darf er einen beliebigen Spieler aussuchen der mit von der Klippe springt. (Gerechtigkeit ist etwas Tolles, nicht?)<br />
1 Karte<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Amor</span><br />
Ja, das Dorf am Düsterwald ist wahrlich eine seltsame Gegend, denn selbst Amor treibt sich dort herum. Und wie aus der Legende bekannt, darf er sich zwei beliebige Spieler aussuchen, die sich ineiner verlieben.<br />
Das passiert bereits in der Vorbereitungsrunde und Amor darf sogar sich selbst aussuchen.<br />
Der Nachteil des Ganzen ist, sobald ein Verliebter stirbt (ob durch Werwolf oder Dorfbewohner) stirbt sein Counterpart mit. Aus Kummer. Gebrochenem Herzen. Oder sogar Wahnsinn.<br />
Das Spannende ist, sobald einer der Verliebten ein Werwolf ist und der andere ein Dorfbewohner, gibt es ein neues Spielziel.<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Vernichtet alle anderen Spieler, damit ihr zu zweit in euer Waldhütte bis ans Ende eurer Tage leben könnt.</span>Die Spielregeln müssen natürlich eingehalten werden.<br />
1 Karte<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Die Hexe</span><br />
In jedem Dorf am Walde gibt es natürlich auch eine Hexe. In unserem Fall ist sie ein akzeptiertes Mitglied der Gesellschaft und hat somit erstmal nichts zu befürchten... Anders sieht es natürlich aus, wenn die Dorfbewohner sowieso schon im Stress sind (Werwölfe nerven ungemein), warum dann nicht auch gleich die Hexe aufhängen?<br />
Natürlich sollte sich auch die Hexe nicht aufdrängen, denn sonst kommen wieder die Werwölfe... Und die mögen solch wichtige Personen natürlich sehr gerne... Als Fleischbeilage. <br />
Die Hexe hat 2 Tränke gebraut, die sie einmalig während des Spiels benutzen kann.<br />
Das eine ist der Heiltrank. Dieser kann ein Opfer der Werwölfe wieder ins Leben holen. Der andere Trank ist ein nettes kleines Gift, dass einen Dorfbewohner ohne Hoffnung auf Rettung in den Abyss hinabsteigen lässt. <br />
Am Morgen nach der Aktion der Hexe, kann es also keinen Toten, einen Toten oder sogar zwei Tote geben. <br />
Die Hexe darf sich den Trank übrigens auch selbst einflößen.<br />
1 Karte<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Das Mädchen</span><br />
Das arme Mädchen des Dorfes kann in der Nacht nur schlecht schlafen... Und guckt deshalb heimlich aus ihrem Kämmerlein hinaus auf das Dorf. Dort kann sie auch die Werwölfe sehen...Leider kann es sein, dass die Werwölfe sie auch sehen und sie zum Mitternachtsmahl eingeladen wird.<br />
Das Mädchen darf also versuchen mit halboffenen Augen die Werwölfe zu erkennen und es den Dorfbewohnern mitzuteilen. Allerdings<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">nur</span>während der Wachphase der Werwölfe.<br />
1 Karte<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Der Hauptmann</span><br />
Der Hauptmann wird von allen Spielern mit relativer Mehrheit gewählt und gilt deshalb zusätzlich zur Identitätskarte. Die Ehre der Hauptmann des Dorfes zu sein, kann nicht verweigert werden. Bei der Abstimmung wer am Abend vom Mob massakriert wird, geschieht ebenfalls durch eine Wahl... Und die Stimme des Hauptmannes wird hier doppelt gezählt. <br />
Stirbt der Hauptmann, darf er am nächsten Morgen mit seinem letzten Atemzug einen Nachfolger ernennen.<br />
1 Karte<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Der Dieb</span><br />
Der Dieb darf sich eine Identität klauen. Um das zu ermöglichen werden zu Beginn des Spiels zwei zusätzliche Karten des Dorfbewohners hineingemischt und ausgeteilt. Nach dem die Karten verteilt wurden, darf der Dieb (sofern jemand die Karte bekommen hat) sich die beiden übrig gebliebenen Karten ansehen und seine Eigene austauschen. Der Tausch muss stattfinden und die neue Identität bleibt bis zum Ende des Spiels bestehen.<br />
1 Karte<br />
</li>
</ul>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="color: red;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ja, was ist das eigentlich?</span></span><br />
<br />
Ist es ein Kartenspiel? Denn eigentlich sind in der kleinen Box die man vom Händler bekommt nur einige Karten und ein Regelheftchen. <br />
Oder ist es doch ein Rollenspiel? Denn eigentlich sind die Karten nur am Anfang wichtig. Denn später schlüpft man in die Rolle hinein und agiert als sie.<br />
<br />
Letzendlich gibt es ein Ziel im Spiel, nämlich die Werwolfe zu töten... Oder eben die Dorfbewohner zu fressen, falls man das Glück (oder Pech?) haben sollte ein Werwolf zu sein. <br />
<br />
Letzendlich braucht man folgende Dinge um Werwolf zu spielen:<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Das Spiel</span><br />
Kriegt man bestimmt im gut sortierten Spielwaren Handel oder ggf. auch in Comic- oder Rollenspielläden.<br />
Ansonsten gibt es ja auch noch das Internet.<br />
Sogar <a href="http://www.amazon.de" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">amazon.de</a> bietet "<a href="http://www.amazon.de/gp/redirect.html%3FASIN=B00068NFMG%26tag=ws%26lcode=xm2%26cID=2025%26ccmID=165953%26location=/o/ASIN/B00068NFMG%253FSubscriptionId=1FW69FWYS65P1TBZDF82" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Die Werwölfe von Düsterwald</a>" zum Verkauf an.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Die Mitspieler</span><br />
8 bis 18 engagierte Spieler die das erste Jahrzehnt ihres Lebens abgeschlossen haben.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Der Platz</span><br />
Der Platz kann eigentlich alles sein... <img src="https://chaosraben.de/forum/images/smilies/icon_wink.gif" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_42" /><br />
Angefangen bei einer heimeligen Wohnung oder Haus bis zum offenen Feld kann man Werwolf überall dort spielen, wo man Lust hat. Meiner Meinung nach ist die beste Location ein netter Saal, wo es auch Getränke für kleine Pausen gibt... Oder falls doch schon jemand zu schnell ausscheidet und sich dazu entschließt den Frust in flüssigen Alkohol zu ersäufen. Natürlich ist das allerdings auch nur für die "ruhige Art" des Spielens. Sprich man sitzt in geselliger Runde und macht daraus eine Art von Diskussionsspiel. <br />
Die andere Art wäre natürlich eine Art von "Live Rollenspiel", sprich man spielt die Rolle wirklich. Und das nicht nur im Kopf. Für eine solche Art von Spiel ist der Aufwand natürlich um einiges größer und kann sogar beliebig erweitert werden (ja, ihr dürft euch ruhig ein ganzes Dorf bauen!) kann bei den richtigen Mitspielern aber auch richtig viel Spaß machen.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Verpflegung</span><br />
Ebenfalls ein sehr wichtiger Aspekt...<br />
Die Chaosraben empfehlen natürlich den guten Gerstensaft und dazu reichlich Met. Dadurch kommt eine richtige Stimmung auf und man lacht erst dann richtig, wenn sich ein betrunkener Werwolf versucht herauszureden.<br />
</li>
</ul>
<br />
Soviel soll zu dem Drumherum des Spieles berichtet werden, doch jetzt geht es natürlich um das Spiel selbst. <br />
<br />
<span style="color: red;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Was ist überhaupt im Spiel enthalten?</span></span><br />
<br />
<img src="http://static.chaosraben.de/wvd.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: wvd.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<ul class="mycode_list"><li>24-seitige Anleitung<br />
</li>
<li>24 Charakterkarten<br />
</li>
</ul>
<br />
"<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Das ist schon alles?</span>" wird sich jetzt vielleicht so mancher fragen, und da antwortet man doch gerne "Ja!". Denn mehr braucht man nicht für einen unterhaltsamen Abend. <br />
<br />
<span style="color: red;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Die Charaktere</span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Die Werwölfe</span><br />
Wie bereits erwähnt stellen die Werwölfe die erste Fraktion im Spiel.<br />
Jede Nacht dürfen sie einen der Dorfbewohner verschlingen und sich tagsüber als unschuldige Menschen tarnen, damit sie nicht am Abend am Galgen baumeln. <br />
4 Karten<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Die Dorfbewohner</span><br />
Meist stellen die einfachen Dorfbewohner den Großteil der anderen Fraktion da. Unter ihnen gibt es noch einige mit besonderen Fähigkeiten, auf die wir gleich noch eingehen wollen. Jeder Dorfbewohner möchte natürlich sein Hab und Gut, besonders seinen eigenen Arsch, vor den Werwölfen schützen und wird deshalb sein möglichstes tun die Werwölfe an den Galgen zu bringen. (Übrigens benutze ich nur den Galgen... Verbrennen geht ja auch... Oder vierteilen... Oder Hühner... Oder... Das darf sich der Spielleiter natürlich selber aussuchen <img src="https://chaosraben.de/forum/images/smilies/icon_wink.gif" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_42" /> )<br />
13 Karten<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Die alte Seherin</span><br />
Die Seherin gehört zur Fraktion der Dorfbewohner und hat eine besondere Fähigkeit. In jeder Nachtphase darf sie die wahre Identität eines der Spieler erfahren. Natürlich möchte sie diesen Werwolf zur Strecke bringen. Aber wie werden wohl die anderen Werwölfe mit ihr umspringen, sobald sie von ihrer Fähigkeit erfahren?<br />
1 Karte<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Der Jäger</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">*summ* ...sonst wird dich der Jäger holen, mit dem Schießgewehr...</span> Der Jäger ist eine recht eigenartige Persönlichkeit. Wenn er von den Werwölfen erwischt wird oder von den Dorfbewohnern massakriert wird (Schuld ist immer recht relativ bei einem Mob von Dorfbewohnern) darf er einen beliebigen Spieler aussuchen der mit von der Klippe springt. (Gerechtigkeit ist etwas Tolles, nicht?)<br />
1 Karte<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Amor</span><br />
Ja, das Dorf am Düsterwald ist wahrlich eine seltsame Gegend, denn selbst Amor treibt sich dort herum. Und wie aus der Legende bekannt, darf er sich zwei beliebige Spieler aussuchen, die sich ineiner verlieben.<br />
Das passiert bereits in der Vorbereitungsrunde und Amor darf sogar sich selbst aussuchen.<br />
Der Nachteil des Ganzen ist, sobald ein Verliebter stirbt (ob durch Werwolf oder Dorfbewohner) stirbt sein Counterpart mit. Aus Kummer. Gebrochenem Herzen. Oder sogar Wahnsinn.<br />
Das Spannende ist, sobald einer der Verliebten ein Werwolf ist und der andere ein Dorfbewohner, gibt es ein neues Spielziel.<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Vernichtet alle anderen Spieler, damit ihr zu zweit in euer Waldhütte bis ans Ende eurer Tage leben könnt.</span>Die Spielregeln müssen natürlich eingehalten werden.<br />
1 Karte<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Die Hexe</span><br />
In jedem Dorf am Walde gibt es natürlich auch eine Hexe. In unserem Fall ist sie ein akzeptiertes Mitglied der Gesellschaft und hat somit erstmal nichts zu befürchten... Anders sieht es natürlich aus, wenn die Dorfbewohner sowieso schon im Stress sind (Werwölfe nerven ungemein), warum dann nicht auch gleich die Hexe aufhängen?<br />
Natürlich sollte sich auch die Hexe nicht aufdrängen, denn sonst kommen wieder die Werwölfe... Und die mögen solch wichtige Personen natürlich sehr gerne... Als Fleischbeilage. <br />
Die Hexe hat 2 Tränke gebraut, die sie einmalig während des Spiels benutzen kann.<br />
Das eine ist der Heiltrank. Dieser kann ein Opfer der Werwölfe wieder ins Leben holen. Der andere Trank ist ein nettes kleines Gift, dass einen Dorfbewohner ohne Hoffnung auf Rettung in den Abyss hinabsteigen lässt. <br />
Am Morgen nach der Aktion der Hexe, kann es also keinen Toten, einen Toten oder sogar zwei Tote geben. <br />
Die Hexe darf sich den Trank übrigens auch selbst einflößen.<br />
1 Karte<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Das Mädchen</span><br />
Das arme Mädchen des Dorfes kann in der Nacht nur schlecht schlafen... Und guckt deshalb heimlich aus ihrem Kämmerlein hinaus auf das Dorf. Dort kann sie auch die Werwölfe sehen...Leider kann es sein, dass die Werwölfe sie auch sehen und sie zum Mitternachtsmahl eingeladen wird.<br />
Das Mädchen darf also versuchen mit halboffenen Augen die Werwölfe zu erkennen und es den Dorfbewohnern mitzuteilen. Allerdings<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">nur</span>während der Wachphase der Werwölfe.<br />
1 Karte<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Der Hauptmann</span><br />
Der Hauptmann wird von allen Spielern mit relativer Mehrheit gewählt und gilt deshalb zusätzlich zur Identitätskarte. Die Ehre der Hauptmann des Dorfes zu sein, kann nicht verweigert werden. Bei der Abstimmung wer am Abend vom Mob massakriert wird, geschieht ebenfalls durch eine Wahl... Und die Stimme des Hauptmannes wird hier doppelt gezählt. <br />
Stirbt der Hauptmann, darf er am nächsten Morgen mit seinem letzten Atemzug einen Nachfolger ernennen.<br />
1 Karte<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Der Dieb</span><br />
Der Dieb darf sich eine Identität klauen. Um das zu ermöglichen werden zu Beginn des Spiels zwei zusätzliche Karten des Dorfbewohners hineingemischt und ausgeteilt. Nach dem die Karten verteilt wurden, darf der Dieb (sofern jemand die Karte bekommen hat) sich die beiden übrig gebliebenen Karten ansehen und seine Eigene austauschen. Der Tausch muss stattfinden und die neue Identität bleibt bis zum Ende des Spiels bestehen.<br />
1 Karte<br />
</li>
</ul>
]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>